nfl

Sorotan Sistem NFL #22 – Hukuman Eksekusi Play Book

Ada sedikit keraguan bahwa statistik rushing dan passing adalah alat pilihan utama bagi handicappers yang ingin mengevaluasi kekuatan tim dan akurasi penyebaran poin untuk setiap permainan tertentu. Analisis saya tidak berbeda dalam beberapa hal–banyak situasi saya bergantung pada peringkat fundamental seperti ROF dan PDE yang menggunakan statistik yard-per-play untuk mengungkapkan situasi yang menguntungkan versus garis.

Apa yang hilang dalam semua perhatian yang diarahkan pada seberapa baik tim bergegas dan mengoper bola situs slot gacor ; namun, adalah fakta bahwa ada aspek lain yang sama pentingnya dari permainan tim yang dapat bersifat prediksi seperti beberapa pengukuran keterampilan tim yang lebih umum digunakan.

Salah satu area yang sering berada di bawah radar handicappers melibatkan statistik yang terkait dengan penalti tim dan seperti yang akan kita jelajahi di sini, jenis penalti tertentu dapat menjadi alat handicap yang sangat kuat dalam situasi yang tepat.

Saya selalu menemukan penalti sebagai aspek yang menarik dari permainan NFL dan efeknya tidak dapat disangkal–siapa yang tidak merasakan sengatan penalti yang salah waktu yang tiba-tiba menghembuskan kehidupan baru ke dalam dorongan yang tampaknya berakhir beberapa saat sebelumnya dengan a menyebarkan kemenangan semua kecuali menabur. Penalti yang tidak tepat dapat membuat tim kehilangan permainan dalam sekejap mata dan mengubah pemenang yang menyebar menjadi pecundang lebih cepat daripada TO yang dapat memberi tanda tangan pada bola (tentu saja di zona akhir).

Saya sebenarnya telah melacak statistik yardage penalti sejak musim 1994 dan perbedaan yardage penalti (rata-rata per game yang mengambil penalti yang dipanggil Lawan dikurangi penalti yang dipanggil pada tim yang bersangkutan) adalah dasar untuk tren sukses lainnya yaitu 78-14 ATS di 13 musim terakhir.

Meskipun baik untuk mengetahui berapa yard penalti rata-rata tim per pertandingan, atau dalam pertandingan sebelumnya, jenis analisis ini tidak memberi tahu kita apa pun tentang JENIS hukuman tertentu yang sedang dinilai oleh sebuah tim dan cara sebenarnya di mana jumlah yardage penalti akhir yang tercantum dalam kotak skor tercapai.

Apakah tim yang bersangkutan menerima sejumlah besar panggilan penahanan ofensif karena kurangnya ukuran di telepon? Atau, apakah mereka terkena banyak panggilan interferensi pass karena CB senar kedua dipaksa bertugas karena cedera? Dengan memisahkan penalti ke dalam kategori yang lebih rinci dan melihatnya berdasarkan jumlah panggilan, dibandingkan dengan yard, kita dapat mulai memiliki jawaban yang lebih baik untuk pertanyaan seperti yang diajukan di atas.

Pada akhirnya, sebagian besar hukuman yang disebut dalam permainan NFL modern dapat diberikan ke salah satu dari 6 kategori berikut:

1) Penalti Awal Salah (FSP)
2) Penalti Penahanan Serangan (OHP)
3) Penalti Eksekusi Play Book (PBEP)
4) Penalti Lini Pertahanan (DLP)
5) Penalti Sekunder Defensif (DSP)
6) Penalti Bodoh (DMP)

Kategori yang menjadi fokus artikel ini adalah kategori ke-3 yang terdaftar: Penalti Eksekusi Play Book. Grup ini mencakup pelanggaran apa pun yang terkait dengan gangguan panggilan putar. Contohnya termasuk: Formasi ilegal, shift, gerakan, snap, partisipasi, pergantian dan prosedur; Penundaan permainan (dalam kasus tertentu); Pass depan ilegal; 12 orang di lapangan; Penerima yang tidak memenuhi syarat dan sebagainya. Untuk rincian lengkap tentang kategori lain, silakan lihat halaman 12 dari Panduan Lembar Permainan NFL 2007 .

Rata-rata liga untuk PBEP biasanya sekitar 0,7 panggilan per game (di setiap tim). Arizona adalah yang terburuk di liga pada tahun 2006 untuk PBEP melawan dengan rata-rata per game 1,5 sementara Pittsburgh dan Denver 1-2 di liga dengan PBEP terhadap rata-rata 0,2 dan 0,4 per game masing-masing.

Sebagai statistik yang berdiri sendiri, PBEP adalah tolok ukur yang baik untuk mengukur kualitas staf pelatih tim dan juga memberikan indikasi jika pemain digunakan dalam skema di mana mereka merasa nyaman dan memiliki keterampilan yang diperlukan untuk berhasil. Bukan kebetulan bahwa tim seperti Steelers dan Patriots memiliki rata-rata PBEPA yang rendah dari tahun ke tahun sementara yang lain, seperti Cardinals, berada di peringkat paling bawah.

Dalam hal handicap versus penyebaran poin, PBEPA menjadi alat yang berguna ketika tim dengan PBEPA yang sangat tinggi diperiksa.

Sejak musim 2002, tim dengan rata-rata PBEPA lebih dari dua kali lipat rata-rata liga 0,7 (> +1,5 tepatnya) adalah ATS 168-213 (44,1%) yang suram dibandingkan angka tersebut. Hanya dalam 5 musim terakhir, menempatkan taruhan berdasarkan strategi sederhana ini saja akan memberi Anda keuntungan bersih sebesar $2.820 dengan taruhan $110 untuk memenangkan kembali $100 pada setiap permainan.

Sebenarnya ada ‘Blok Bangunan’ kedua, atau, kondisi Utama yang ingin saya gunakan untuk situasi ini dan itu adalah: hanya memasukkan permainan di mana lawan memiliki Penalti Sekunder Bertahan Terhadap Rata-Rata (DSPA) yang lebih tinggi . Ketika kondisi ini ditambahkan, rekor situasi berkurang menjadi 55-110 (33,3%) ATS dan keuntungan dalam 5 tahun terakhir melonjak menjadi $4,950.

Hukuman DSP melibatkan bendera yang dilemparkan sebagian besar ke Cornerbacks dan Safeties, biasanya untuk Interferensi Pass Defensif dan Kontak Ilegal. Hubungan kompleks antara hukuman PBE dan DS adalah sesuatu yang memerlukan studi lebih lanjut dari saya, tetapi, cukup untuk mengatakan bahwa untuk alasan apa pun, mereka saling terkait erat dan peningkatan drastis yang diperoleh situasi ini ketika hanya tim dengan rata-rata DSPA yang lebih tinggi yang disertakan adalah bukti korelasi mereka.

Membulatkan situasi ini, adalah dua kondisi Sekunder. Yang pertama menetapkan bahwa permainan dengan Over/Under kurang dari 38 tidak akan dimasukkan dan yang kedua menghapus tim yang keluar dari minggu Bye mereka (tim yang memiliki masalah dengan PBEPA tampil lebih baik dibandingkan spread ketika diberikan latihan tambahan seminggu).

Berikut ini semua detailnya.

(Catatan: ASMR singkatan dari Average Spread Margin Rating. Peringkat positif menunjukkan tren yang lebih kuat dari rata-rata versus garis, negatif–lebih lemah dari rata-rata. TDIS% adalah persentase tim di liga yang telah terlibat dalam situasi ini pada satu waktu atau yang lain. WT% adalah persentase tim yang 0,500 atau lebih baik dan SPR adalah penyebaran rata-rata untuk tim dalam situasi ini. Untuk detail lebih lanjut, silakan lihat Halaman 13 dari Panduan Lembar Game NFL 2007 saya.)

Rangkuman Tren Situasi #22 (Terakhir Diperbarui: 15 Jan 2008)

Kondisi Utama (Blok Bangunan)

1) Penalti Eksekusi Play Book Melawan (PBEPA) Rata-rata > +1.5 Per Game.
2) Lawan memiliki Defensive Secondary Penalty Average (DSPA) yang lebih tinggi.

Kondisi Sekunder (Pengetatan)
1) Tim tidak keluar dari Minggu Perpisahan.
2) Kecualikan Over/Under (OU) dari Statistik Situasi
ASMR: +0.2
Home%: 56,3
Dog%: 52,4
TDIS%: 87,5
WT%: 38,8
SPR: +0,12
Tim Teratas: ARI(13); CLE(10); PHI(9); LAUT(9)

Rekor Situasi
Secara Keseluruhan (Sejak ’01): 21-82 ATS
2007 Musim: 2-5 ATS
2006 Musim: 0-7 ATS
2005 Musim: 5-20 ATS
2004 Musim: 10-30 ATS

3 Hasil Terakhir. Pilih dalam kurung.
2007 WK15–MIA 22 BAL 16 (BAL -3.5) L
2007 WK13–NYJ 40 MIA 13 (NYJ +1) W
2007 WK11–PHI 17 MIA 7 (PHI -9.5) W.

olahraga

Pasar Taruhan Olahraga Langsung – Di Mana Semua Nilai Adalah untuk Investasi Olahraga

Taruhan langsung atau taruhan “dalam permainan” sering kali dapat diisi dengan titik nilai bagi investor olahraga yang cerdas dan merupakan tali yang berharga untuk haluan penjudi yang menguntungkan. Sayangnya untuk pemain di Australia, AS, dan banyak lokasi lainnya – taruhan internet langsung dibatasi. Di Australia misalnya, akses ke Betfair (pertukaran taruhan utama) terbatas pada tindakan pra-pertandingan online, dengan fasilitas taruhan telepon dalam permainan yang ditawarkan dan tidak dibatasi oleh hukum – yang tidak masuk akal. Jelas dari sudut pandang pemain, ini hanya berfungsi untuk memperumit peluang pemain untuk bertaruh pada waktu yang optimal, dan tidak bermanfaat baginya. Sementara di AS, segala bentuk akses ke taruhan online dilarang – dengan pengecualian Las Vegas, Nevada pada saat penulisan ini – memaksa pemain untuk bertaruh offline melalui,

Tapi, kembali ke Betfair – outlet taruhan online yang fantastis. Perusahaan Inggris ini  info slot gacor hari ini menawarkan platform pertukaran taruhan, yang merupakan paradigma sempurna untuk taruhan langsung. Ribuan pasar ditawarkan setiap hari, sebagian besar tersedia untuk taruhan langsung. Dalam format pertukaran, pasar mengizinkan baik “Backing” (bertaruh untuk menang), dan “Laying” (bertaruh untuk kalah)- di mana seorang pemain dapat bertindak seperti bandar dan karenanya mendapat untung dengan mengambil sisi “Kembali” dari taruhan pemain lain. , dengan asumsi risiko pembayaran jika opsi ini menang.

Banyak pemain profesional dapat memperoleh penghasilan yang fantastis melalui eksploitasi “perdagangan” Betfair mereka. Karena pasar Betfair adalah pasar live dan karena itu berfluktuasi, peserta dapat memperdagangkan pergerakan harga seperti pedagang keuangan akan membeli/menjual komoditas dan atau saham. Dalam kasus perdagangan Betfair, pedagang “mengembalikan” pilihan pada harga yang lebih tinggi, dan kemudian “meletakkan” sisi berlawanan dari taruhan pada harga yang lebih rendah. Ini menghasilkan situasi tanpa kerugian yang disebut “menghijaukan” di mana pemain akan mendapat untung dari salah satu hasil acara, menghasilkan untung dari selisih harga dua transaksi, seperti yang dilakukan pedagang keuangan. Pastikan untuk berhenti untuk makan dan minum, karena perdagangan pasar demi pasar,

Betfair membebankan komisi untuk layanan ini, yang tidak memberatkan, tetapi masih perlu diperhitungkan dalam perdagangan Anda.

Pinnacle Sports juga menawarkan taruhan langsung – dalam arti yang lebih tradisional. Sebagai bandar, dan bukan pertukaran taruhan, pinnacle akan memberikan pemain jenis taruhan tradisional, hanya live, dengan baris dan/atau harga baru dan diperbarui yang sesuai dengan status permainan saat ini. Jenis taruhan langsung “taruhan” ini ditawarkan hanya selama istirahat dalam permainan, seperti di antara babak.

Misalnya, Anda bertaruh total permainan Yankees vs Red Sox lebih dari 9,5 , dengan harga mulai 1,952. Setelah 2 inning, tidak ada skor untuk kedua tim. Dengan sisa babak yang lebih sedikit, jika klien puncak masih ingin mengambil taruhan yang sama, harga yang lebih baik akan ditawarkan untuk hasil yang sama ini, katakanlah 2.95. Pemain juga akan ditawarkan pengurangan total dalam menu taruhan langsung yang sama, misalnya total permainan di atas 7,5mungkin total baru setelah 2 babak tanpa skor, yang lebih mencerminkan keadaan permainan secara langsung. Kelemahan dari penawaran ini adalah bahwa Pinnacle akan menawarkan pasar dengan komisi yang meningkat yang dimasukkan ke dalam harga sebagai biaya untuk menangani pasar secara langsung. Pemain yang ingin bertaruh ke pasar ini mungkin akan memiliki pendapat yang kuat tentang hasilnya, dan melihat awal yang tidak efektif untuk taruhan yang dipilih sebagai peluang untuk menambah posisi dengan harga yang lebih baik.

Terlepas dari penyedia yang dipilih, dan apakah tujuan Anda dari taruhan langsung adalah untuk memperdagangkan pasar atau untuk mengambil harga yang lebih baik dalam permainan, dasar-dasar investasi olahraga yang biasa berlaku – perencanaan yang cermat, disiplin, dan strategi yang kuat. Jika Anda rentan terhadap periode perjudian yang berlebihan dan terlibat secara emosional dalam taruhan Anda, taruhan langsung hanya akan mempercepat kerugian Anda.

Disiplin dan tetap pada strategi Anda … dan semoga berhasil!

Kasino

Haruskah Anda Pergi Untuk Kasino Online?

Secara teknis, Kasino online adalah alat terbaik untuk memulai perjudian. Dari semua faktor lainnya, Anda pasti menghemat sedikit usaha untuk pergi ke hotel dan kemudian berjudi. Dalam semua kemungkinan, Anda bahkan mungkin tidak menyukai keseluruhan teka-teki dan kekacauan yang menjadi ciri khas hotel. Oleh karena itu, cara terbaik untuk melakukannya adalah dengan segera mulai ‘menyimpan’ uang Anda secara online. Percayalah, pengalaman dan hadiahnya sama persis dengan perjudian offline.

Yang berbasis Internet terutama bekerja berdasarkan prinsip mposlot menerima jumlah setoran dari individu yang ingin bermain judi online. Sebagai ganti dari jumlah yang disetorkan, individu diizinkan untuk berpartisipasi dan bermain untuk sejumlah permainan kasino. Semua kasino online ini membutuhkan individu untuk mendaftar ke situs mereka dengan memberikan informasi kartu kredit mereka. Setelah individu terdaftar, dia kemudian memenuhi syarat untuk mengakses permainan yang ditawarkan oleh yang berbasis Internet.

Bagaimana jika tidak ada biaya yang dikenakan pada Anda saat bergabung dengan Kasino berbasis Internet?

Dalam situasi seperti itu adalah hal yang umum bahwa Anda akan melompat-lompat dengan kegembiraan terutama ketika Anda mengetahui kasino yang tidak membebankan biaya deposit bergabung. Harap berhati-hati dengan fakta bahwa manfaat dan imbalan yang terkait dengan tanpa setoran online persis sama dengan yang memiliki setoran bergabung. Semua ini berarti jika ada pilihan, orang pintar yang mau bermain online pasti akan memilih “kasino online tanpa deposit”.

Jadi, jika Anda berpikir untuk bergabung dengan kasino online tanpa deposit yang merupakan salah satu yang terkenal pada saat yang sama, maka Anda pasti dapat melakukannya asalkan Anda ahli dalam hal itu.